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Dicas
Save Game- Procure
salvar o jogo sempre que vc conseguir executar alguma tarefa. Salve sua jogada
em pelo menos uns 3 blocos diferentes pois se voce deixar de completar algum
evento voce pode voltar atrás e procurar completá-lo.
Limit Break- Tenha
bastante aura stones em sua lista de itens ou então deixe seu hp baixo mas
cuidado: se os inimigos forem muito poderosos, certifique-se de que seus
atributos sejam extremamente altos(Vitality, Spirit e Luck no mínimo) para não
morrer e deixar os outros na mão.
Limit Break Squall-
O Renzokuken aparentemente é o limit mais forte do jogo. Isso é aceito quando
vc possui a arma LionHeart que possui o limit mais arrasador de Squall.
Limit Break Zell-
Existe um segredo para esse limit ser o mais forte de todos, mas voce precisará
ser extremamente rápido nos comandos. Fique repetindo o Punch Rush seguido do
Booya, mas seja bastante rápido ao executá-lo. Isso fará voce tirar uma
enorme quantidade de life do seu oponente dependendo dos segundos.
Limit Break Quistis- Deixe-a
sempre com o HP bem baixo. A sua Blue Magic Degenerator funciona com quase todos
os monstros existentes pelo menos 99% deles exceto os chefes. E isso é muito útil
se voce estiver querendo avançar léveis mais rapidamente.
Comando Mug- Sempre
esteja com o comando Mug abilitado em algum personagem. Pois se voce
quiser itens que precisa pra remodelar as armas ele é indispensável. Porém
vale lembrar de que com 99% dos monstros o item obtido usando Mug nao é o mesmo
que voce obtém derrotando-o. Por exemplo, se voce roubar os Blue Dragons vai
conquistar Fury Fragment e se derrotá-los ganhará Dragon Fang ou Dragon Skin
(raramente). Se roubar Ruby Dragons vai conseguir Inferno Fang. Se voce
derrotá-lo ganhará Fury Fragment e se estiver com a habilidade rare item,
ou der muita sorte mesmo aleatoriamente voce ganhará Energy Crystais. Então se
quiser obter itens mais raros derrote os inimigos e não os roube, assim a tática
da Blue Magic Degenerator é excelente para isso.
Para ganhar AP
facilmente- Siga para
Cactuar Island(dê uma olhada na seção mapas) a ilha em que vive o Jumbo
Cactuar. Lá os cactuars cada um lhes fornecem 20 AP. E as vezes aparecem 4 de
uma vez, isso significa 80 AP. Para não deixar de ganhar os APs dos cactuars
abilite Initiativite em Irvine e o Alert e o deixe com o HP baixo.
Use Flame Shot ou Shotgun. Se
não tiver com Irvine no grupo tenha um Hit bem alto(faça junction com a magia
Triple) além do strenght para matar com um acerto.
Para ganhar Léveis
facilmente- Siga para
Island Clostest to the Hell/Heaven(olhe a seção mapas). Lá certifique-se de
seus personagens estejam pelo menos fortinhos pois os inimigos nesses 2 lugares
sempre estão no level 100. Lembre-se de que se voce usar a tática do HP
baixo Quistis+Blue Magic Degenerator+Initiative dificilmente terá
problemas. Voce também pode avançar alguns léveis e pegar alguns itens raros
em Deep Sea Research Center desde que voce fique há uma 1, 2 ou 3 escadas do
lugar onde se encontra Ultima Weapon.
Comando Devour- Faça
grande proveito do comando Devour. Ele é extremamente excenssial para
aumentar seus atributos, lembrando que é somente com alguns monstros. A seguir
uma lista dos monstros que voce pode devorar e aumentar seus atributos:
|
Adamantoise (nível 30~100): |
Vitality +1 |
|
Behemoth
(nível 40~100): |
Magic
+1 |
|
Malboro (nível 30~100): |
Spirit +1 |
|
PuPu (nível 30~100): |
Speed +1 |
|
Ruby Dragon (nível 45~100): |
Max HP +10 |
|
T-Rexaur (nível 30~100): |
Strenght +1 |
Sistema de SeeD Ranking-
Essa parte
aqui refere-se ao episódio da invasão da cidade de Dollet, tópico Exame de
Campo(Roteiro Completo).Você será availado em 5 quesitos diferentes,
recebendo uma pontuação para cada um de acordo com suas ações realizadas
durante os exames. Aqui vai o método para a versão americana:
Conduta: A
pontuação aqui depende do tempo restante no relógio quando voce chega até a
praia, depois que Selphie dá a mensagem de evacuação no topo da torre de
comunicação.
|
Tempo
Restante |
Pontuação |
|
25:00+ |
100 |
|
24:59~24:00 |
90 |
|
23:59~23:00 |
80 |
|
22:59~20:00 |
70 |
|
19:59~19:00 |
60 |
|
18:59~17:00 |
50 |
|
16:59~15:00 |
40 |
|
14:59~10:00 |
30 |
|
9:59~6:00 |
20 |
|
5:59~3:00 |
10 |
|
2:59- |
0 |
Julgamento: Este
quesito é baseado no evento na Fire Cavern. Quanto menos tempo restar no relógio
para voce derrotar Ifrit, melhor será sua pontuação.
|
Tempo
Restante |
Pontuação |
|
0:00~0:07 |
100 |
|
0:08~0:29 |
90 |
|
0:30~0:59 |
80 |
|
1:00~1:59 |
70 |
|
2:00~2:59 |
60 |
|
3:00~9:59 |
50 |
|
10:00~10:59 |
40 |
|
11:00~11:59 |
30 |
|
12:00~12:59 |
20 |
|
13:00~13:59 |
10 |
|
14:00~14:59 |
5 |
|
15:00+ |
0 |
Ataque:
O número de inimigos que seu grupo derrotou durante toda a missão de Dollet
determina a pontuação. Não inclui inimigos derrotados por GFs. Mesmo se o HP
chegar a zero mais de uma vez durante a batalha só conta a 1º vez.
|
Inimigos
Derrotados |
Pontuação |
|
75+ |
100 |
|
25~74 |
80 |
|
15~24 |
50 |
|
10~14 |
20 |
|
0~9 |
0 |
Espirito:
A pontuação depende do número de vezes que voce foge de batalhas desde o início.
Para obter o máximo voce só deve fugir uma única vez do X-ATMO92; então
tenha espirito de luta.
|
Número
de Fugas |
Pontuação |
|
1 |
100 |
|
2 |
70 |
|
3~4 |
50 |
|
5~9 |
30 |
|
10+ |
0 |
Atitude:
Este quesito possui vários critérios de avaliação. Depende de suas ações
duante o exame em Dollet. Cada falta implica na dedução de um certo número de
pontos.
1)
Há dedução de 1 ponto por conversação, conforme o número de pessoas com
quem voce fala no exame de Dollet. Isso inclui pessoas que voce conversa em
Balam(antes de partir para Dollet). A única excessão é na praça central de
Dollet onde voce deve falar com os membros do seu grupo. Se voce falar com Biggs
caíno no alto da torre perderá 2 pontos.
2)
Um ponto é deduzido cada vez que voce tentar seguir na direção da torre antes
de Seifer ordenar. Siga suas ordens.
3) Cada
vez que tomar o atalho pelo penhasco para chegar à torre(o atalho de Selphie),
perderá 5 pontos.
4)
Voce perde 10 pontos se não conseguir salvar o cachorro quando passar pela praça
central durante a fuga do X-ATMO92 em Dollet.
5)
Se voce entrar no bar de onde saem os membros do Esquadrão C para fugir do
X-ATMO92 perderá 20 pontos.
|
Pontos
Deduzidos |
Pontuação |
|
|
0 |
100 |
|
|
1~8 |
80 |
|
|
9~13 |
70 |
|
|
14~17 |
50 |
|
|
18~24 |
30 |
|
| 25+ |
10 |