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Dicas

Save Game- Procure salvar o jogo sempre que vc conseguir executar alguma tarefa. Salve sua jogada em pelo menos uns 3 blocos diferentes pois se voce deixar de completar algum evento voce pode voltar atrás e procurar completá-lo.

Limit Break- Tenha bastante aura stones em sua lista de itens ou então deixe seu hp baixo mas cuidado: se os inimigos forem muito poderosos, certifique-se de que seus atributos sejam extremamente altos(Vitality, Spirit e Luck no mínimo) para não morrer e deixar os outros na mão.

Limit Break Squall- O Renzokuken aparentemente é o limit mais forte do jogo. Isso é aceito quando vc possui a arma LionHeart que possui o limit mais arrasador de Squall.

Limit Break Zell- Existe um segredo para esse limit ser o mais forte de todos, mas voce precisará ser extremamente rápido nos comandos. Fique repetindo o Punch Rush seguido do Booya, mas seja bastante rápido ao executá-lo. Isso fará voce tirar uma enorme quantidade de life do seu oponente dependendo dos segundos.

Limit Break Quistis- Deixe-a sempre com o HP bem baixo. A sua Blue Magic Degenerator funciona com quase todos os monstros existentes pelo menos 99% deles exceto os chefes. E isso é muito útil se voce estiver querendo avançar léveis mais rapidamente.

Comando Mug- Sempre esteja com o comando Mug abilitado em algum personagem. Pois se voce quiser itens que precisa pra remodelar as armas ele é indispensável. Porém vale lembrar de que com 99% dos monstros o item obtido usando Mug nao é o mesmo que voce obtém derrotando-o. Por exemplo, se voce roubar os Blue Dragons vai conquistar Fury Fragment e se derrotá-los ganhará Dragon Fang ou Dragon Skin (raramente). Se roubar  Ruby Dragons vai conseguir Inferno Fang. Se voce derrotá-lo ganhará Fury Fragment e se estiver com a habilidade rare item, ou der muita sorte mesmo aleatoriamente voce ganhará Energy Crystais. Então se quiser obter itens mais raros derrote os inimigos e não os roube, assim a tática da Blue Magic Degenerator é excelente para isso.

Para ganhar AP facilmente- Siga para Cactuar Island(dê uma olhada na seção mapas) a ilha em que vive o Jumbo Cactuar. Lá os cactuars cada um lhes fornecem 20 AP. E as vezes aparecem 4 de uma vez, isso significa 80 AP. Para não deixar de ganhar os APs dos cactuars abilite Initiativite em Irvine e o Alert e o deixe com o HP baixo. Use Flame Shot ou Shotgun. Se não tiver com Irvine no grupo tenha um Hit bem alto(faça junction com a magia Triple) além do strenght para matar com um acerto.

Para ganhar Léveis facilmente- Siga para Island Clostest to the Hell/Heaven(olhe a seção mapas). Lá certifique-se de seus personagens estejam pelo menos fortinhos pois os inimigos nesses 2 lugares sempre estão no level 100. Lembre-se de que se voce usar a tática do HP baixo Quistis+Blue Magic Degenerator+Initiative dificilmente terá problemas. Voce também pode avançar alguns léveis e pegar alguns itens raros em Deep Sea Research Center desde que voce fique há uma 1, 2 ou 3 escadas do lugar onde se encontra Ultima Weapon.

Comando Devour- Faça grande proveito do comando Devour. Ele é extremamente excenssial para aumentar seus atributos, lembrando que é somente com alguns monstros. A seguir uma lista dos monstros que voce pode devorar e aumentar seus atributos:

Adamantoise (nível 30~100):

Vitality +1

Behemoth (nível 40~100):

Magic +1

Malboro (nível 30~100):

Spirit +1

PuPu (nível 30~100):

Speed +1

Ruby Dragon (nível 45~100):

Max HP +10

T-Rexaur (nível 30~100):

Strenght +1

Sistema de SeeD Ranking- Essa parte aqui refere-se ao episódio da invasão da cidade de Dollet, tópico Exame de Campo(Roteiro Completo).Você será availado em 5 quesitos diferentes, recebendo uma pontuação para cada um de acordo com suas ações realizadas durante os exames. Aqui vai o método para a versão americana:

Conduta: A pontuação aqui depende do tempo restante no relógio quando voce chega até a praia, depois que Selphie dá a mensagem de evacuação no topo da torre de comunicação.

Tempo Restante

Pontuação

25:00+

100

24:59~24:00

90

23:59~23:00

80

22:59~20:00

70

19:59~19:00

60

18:59~17:00

50

16:59~15:00

40

14:59~10:00

30

9:59~6:00

20

5:59~3:00

10

2:59-

0

Julgamento: Este quesito é baseado no evento na Fire Cavern. Quanto menos tempo restar no relógio para voce derrotar Ifrit, melhor será sua pontuação.

Tempo Restante

Pontuação

0:00~0:07

100

0:08~0:29

90

0:30~0:59

80

1:00~1:59

70

2:00~2:59

60

3:00~9:59

50

10:00~10:59

40

11:00~11:59

30

12:00~12:59

20

13:00~13:59

10

14:00~14:59

5

15:00+

0

Ataque: O número de inimigos que seu grupo derrotou durante toda a missão de Dollet determina a pontuação. Não inclui inimigos derrotados por GFs. Mesmo se o HP chegar a zero mais de uma vez durante a batalha só conta a 1º vez.

Inimigos Derrotados

Pontuação

75+

100

25~74

80

15~24

50

10~14

20

0~9

0

Espirito: A pontuação depende do número de vezes que voce foge de batalhas desde o início. Para obter o máximo voce só deve fugir uma única vez do X-ATMO92; então tenha espirito de luta.

Número de Fugas

Pontuação

1

100

2

70

3~4

50

5~9

30

10+

0

Atitude: Este quesito possui vários critérios de avaliação. Depende de suas ações duante o exame em Dollet. Cada falta implica na dedução de um certo número de pontos.

1) Há dedução de 1 ponto por conversação, conforme o número de pessoas com quem voce fala no exame de Dollet. Isso inclui pessoas que voce conversa em Balam(antes de partir para Dollet). A única excessão é na praça central de Dollet onde voce deve falar com os membros do seu grupo. Se voce falar com Biggs caíno no alto da torre perderá 2 pontos.

2) Um ponto é deduzido cada vez que voce tentar seguir na direção da torre antes de Seifer ordenar. Siga suas ordens.

3) Cada vez que tomar o atalho pelo penhasco para chegar à torre(o atalho de Selphie), perderá 5 pontos.

4) Voce perde 10 pontos se não conseguir salvar o cachorro quando passar pela praça central durante a fuga do X-ATMO92 em Dollet.

5) Se voce entrar no bar de onde saem os membros do Esquadrão C para fugir do X-ATMO92 perderá 20 pontos.

Pontos Deduzidos

Pontuação

0

100

1~8

80

9~13

70

14~17

50

18~24

30

25+

10