Quina

Quina

Support Abilities

Nome

Efeito

Custo

Auto-Reflect

reflect automatico nas batalhas

15 Pedras

Auto-float

float automatico nas batalhas

6 Pedras

Auto-Haste

haste automatico nas batalhas

9 Pedras

Auto-Regen

regen automatico nas batalhas

10 Pedras

Auto-Life

life automático apenas uma vez por batalha

12 Pedras

MP10% Up

crece MP máximo em 10%

4 Pedras

Healer

ataques fisicos recuperam HP

2 Pedras

Add Status

adiciona os status das armas

3 Pedras

Gambler Defense

aumenta defesa ocasionalmente

1 Pedra

Half MP

corta o custo de MP na batalha em 50%

11 Pedras

High Tide

a barra de trance mais rápido

8 Pedras

Counter

contrataca quando atacado

8 Pedras

Body Temp

previne Freez e Heat

4 Pedras

Alert

reduz chance de ataques iniciais

4 Pedras

Level Up

aumenta de level mais rapido

7 Pedras

Ability Up

avança habilidade mais rapido

3 Pedras

Millionarie

ganha mais gil nas batalhas que o normal

5 Pedras

Insomniac

previne Sleep

5 Pedras

Antibody

previne Poison e Venom

4 Pedras

Loudmouth

previne Silence

4 Pedras

Jelly

previne Petrify e Gradual Petrify

4 Pedras

Absorb MP 

absorve MP usado pelo inimigo

6 Pedras

Auto-Potion

usa uma poção quando atacado

3 Pedras

Locomotion

previne Stop

4 Pedras

Clear Headed

previne Confuse

5 Pedras

 

Action Abilities

Blue Magic

Nome

Efeito

Custo

Goblin Punch

causa danos Não-Elemental

4MP

LV5 Death

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mata quem é level multiplo de 5

20MP

LV4 Holy

danos Holy Elemental para quem é level multiplo de 4

22MP

LV3 Def-Less

reduz defesa de quem é level multiplo de 3

12MP

Doom

10 segundos para a morte

12MP

Roullete

morte para o sorteado na roleta

18MP

Aqua Breath

causa danos Water elemental em todos os inimigos

14MP

Might Guard

causa Shell e Protect nos aliados

 64MP

Mantra Magic

deixa o alvo com 1 de HP

8MP

Bad Breath

causa diversos status negativos ao alvo

16MP

Limit Glove

causa danos Não-Elemental quando seu HP for 1

10MP

1000 Needles

tira 1000 de HP do alvo

8MP

Pumpkin Head

causa danos com a diferença entre seu HP Max e HP atual

12MP

Night

causa Sleep em todos os inimigos e aliados

14MP

Twister

causa danos Wind Elemental em todos os inimigos

22MP

Earth Shake

causa danos Earth elemental em todos os inimigos

20MP

Angel’s Snack

remedy para todos os aliados

4MP

Frog Drop

causa danos dependendo do numero de sapos devorados

10MP

White Wind

recupera HP dos aliados

14MP

Vanish

imunidade a ataques fisicos(Physical)

8MP

Frost

congela o alvo e morre se for atingido por um ataque físico(causa Breez)

8MP

Mustard Bomb

causa morte ao tentar agir de alguma forma(causa Heat)

10MP

Magic Hammer

reduz MP do alvo

2MP

Auto-Life

ressucita o alvo quando ele morrer

14MP

Comando Eat

aprende as técnicas dos inimigos

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