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Como manda a tradição em Final Fantasy Tactics, também existem as summons. Aqui para conseguir as summons, precisa-se ter a profissão summoner (lv. 2 time mage), aqui tem summons inéditas e também algumas antigas. Abaixo estão os nomes, descrição-opinião, e a quantidade de MP que precisa-se para solta-las. E a quantidade de Jp para possuí-las.
| Summon |
Descrição - Opinião |
MP | Jp |
Moogle
|
Como em alguns FF, o bichinho Moogle também está aqui no FFT como summon, ele serve para curar. É bom, mas só no começo. |
|
|
Shiva |
Também no FFT Shiva está presente, como sempre ela não é tão útil do meio para o final, mas vale a pena solta-la ás vezes, afinal ela é linda!!! Elemento ice. |
24 |
200 |
Ramuh |
A summon de elemento trovão aqui no FFT vem como Ramuh, com um desenho e flashs super legais, é uma boa invocação. |
24 |
200 |
1Ifrit |
Igual a Shiva, Ifrit também está presente, quando se aprende a summon Salamender ela fica meio inútil, mas no começo com uma Ifrit, shiva e ramuh, consegue-se derrotar quase todos. Elemento fire. |
24 |
200 |
Titan |
Titan que foi
substituída pela brothers no FFVIII, está aqui, com um visual bem legal
e tirando bastante HP, se torna uma das melhores. Elemento
earth.
|
30
|
220
|
Golem |
Voltando do FFVI do Snes, Golem é bastante útil nas batalhas contra pessoas, afinal ela impede qualquer ataque com armas contra seus aliados. |
40 |
500 |
|
Aqui ela não é tão útil , pelo menos não foi para mim, como nos outros FF. Também não tem um visual legal. Mas deixe para aprender no final, só para tornar-se master. Aplica reflect nos personagens. |
30 |
350 |
Bahamut |
Como sempre uma das melhores. O visual não ficou tão bom porque parece mais um lagarto do que um dragão, mas tira muito HP. |
60 |
1200 |
Odin |
Comparando com os FF que ele está presente, Odin não é tão bom aqui no FFT, mas o cavaleiro sobre o cavalo continua bom. |
50 |
900 |
Leviatan |
Tem uma área de acerto muito grande, e com um dos inimigos mais difíceis (aquele parecido com um touro, só que de pé) tira muito. Vale a pena conferir! Elemento water. |
48 |
850 |
Salamender |
Praticamente
substitui a Ifrit, quando esta não resolve mais. Apesar de não ficar tão
visível, tem uma invocação legal. Elemento
fire.
|
48
|
820
|
Silf
|
Estreando aqui no FFT, colocando "silence" nos inimigos, é útil ás vezes. |
26 |
400 |
Fairy |
Ajuda, e MUITO no jogo, serve para curar os aliados. É bom quando a moogle começa a se tornar inútil. |
28 |
400 |
Lich |
Mesmo tendo um visual super legal, não ajuda muito, pois quase nunca presta já que a chance de acerto é muito pequena. Também é estreante. |
40 |
600 |
Cyclops |
Tira muito HP, porém também muito MP. Outra estreante vindo com toda!!! |
62 |
1000 |
Zodiac |
O melhor de todos os summons. Usa raios que vem das estrelas para atacar os inimigos, causando muito dano. Tem uma visualização incrível. Veja como pega-lo na sessão "dicas". |
99 |
- |
As summons, dependendo de qual, demoram um pouco ou muito para solta-las, cada uma tem sua área de acerto. Cada inimigo é fraco contra um elemento, ou uma summon, por exemplo um fraco contra ice, será fraco contra Shiva também. Mas não se esqueça, as magias mais fortes do wizard, se tornam mais fortes do que as Summons!!!